《黑神話(huà)悟空》IGN評(píng)分8分:戰(zhàn)斗優(yōu)秀,潛力巨大且卓越,故事亮點(diǎn)
| 體育資訊08月16日?qǐng)?bào)道宣稱(chēng) 《黑神話(huà):悟空》的媒體評(píng)價(jià)現(xiàn)在已經(jīng)正式解禁,IGN為本作打出了8分的成績(jī)。
簡(jiǎn)評(píng): 盡管存在一些令人沮喪的技術(shù)問(wèn)題,《黑神話(huà):悟空》仍然是一款出色的動(dòng)作游戲,擁有精彩的戰(zhàn)斗、令人興奮的BOSS、誘人的秘密和美麗的世界。 【評(píng)分 8分 優(yōu)秀】
總評(píng): 作為游戲科學(xué)的首款動(dòng)作游戲,《黑神話(huà):悟空》在大多數(shù)方面都取得了巨大成功,盡管存在一些可能會(huì)在發(fā)售時(shí)令人沮喪的主要技術(shù)問(wèn)題和本地化問(wèn)題。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常出色,得益于在資源管理和快速反應(yīng)之間的良好平衡,盡管它是一款比FromSoftware風(fēng)格更傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲,但它仍考驗(yàn)了我的技術(shù),在這一點(diǎn)上甚至不亞于《艾爾登法環(huán)》。不僅如此,游戲中還有許多令人興奮的BOSS戰(zhàn)、種類(lèi)繁多的敵人,并且他們所處的世界對(duì)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)而言都是一種享受。故事情節(jié)也有其亮點(diǎn),但稍微依賴(lài)于玩家對(duì)《西游記》事件的預(yù)先了解,且確實(shí)需要一張地圖來(lái)讓其探索與戰(zhàn)斗的強(qiáng)度相匹配。 盡管如此,其優(yōu)勢(shì)已足以支撐這款游戲,若游戲科學(xué)能夠修復(fù)這些問(wèn)題,《黑神話(huà):悟空》將會(huì)是一款非常出色的動(dòng)作游戲,并有潛力變得更加卓越。 |
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